위메이드플레이, 해외 4개국서 신작 '던전앤스톤즈' 사전 예약

위메이드플레이, 호주·독일·캐나다·인도네시아 등 4개국에서 '던전앤스톤즈' 사전 예약 진행

퍼즐로 몬스터와 전투하는 퍼즐 RPG 장르의 ‘던전앤스톤즈’, 위메이드플레이의 첫 미드코어 시장 진출작으로 기대

위메이드플레이, ‘던전앤스톤즈’ 1차 사전 예약 이어 국가 및 권역 별 출시 일정 진행 예정

㈜위메이드플레이(대표 이호대)는 올해 선보일 신작 퍼즐 RPG '던전앤스톤즈'의 해외 사전 예약을 시작했다고 17일 밝혔다.

각 국가 별, 권역 별로 사전 예약과 출시를 진행하는 ‘던전앤스톤즈'의 첫 사전 예약은 호주, 캐나다, 독일, 인도네시아 4개국에서 진행된다. 출시 전 게임 소개와 함께 지역 별 고객 서비스와 현지화 점검을 병행하는 이번 사전 예약은 3월 말로 예정된 해당 국가에서의 소프트론칭까지 이어진다. 

퍼즐 RPG ‘던전앤스톤즈’는 위메이드플레이의 창사 이래 첫 미드코어 장르 출시작으로 애니팡 시리즈로 축적한 퍼즐 게임 개발력에 육성, 수집, 전략, 대전 등 RPG 요소들을 결합한 것이 특징이다. 특히 퍼즐 플레이를 즐기는 게임의 핵심 요소인 ‘캐릭터’의 경우 세계 각지 문화, 구전 등에 기반한 영웅 100종과 몬스터 150종 등으로 육성과 전략의 다양성을 극대화했다는 게 회사 측의 설명이다.

한편 ‘던전앤스톤즈’는 위메이드플레이의 개발 전문 자회사로 게임 팬들에게 애니팡 시리즈의 PD로 알려진 이현우 대표와 개발진이 설립한 플레이매치컬의 데뷔작이라는 점에서도 관심을 모은다. 애니팡 시리즈마다 새로운 퍼즐 규칙과 콘셉트를 개발해온 이현우 대표와 개발진은 이번 신작에서 ‘퍼즐 어택’으로 불리는 특화된 퍼즐 규칙과 던전 탐험에 따른 아이템 획득 콘텐츠를 선보일 예정이다. 

플레이매치컬 이현우 대표는 “K-퍼즐의 한 축을 담당할 이번 신작의 막바지 개발과 업데이트를 기획하며 순조로운 일정을 소화하고 있다”라며 “’던전앤스톤즈’가 해외 게임 팬들에게 애니팡 시리즈만의 노하우와 대중적 RPG를 선보일 작품이 될 것으로 기대하고 있다”라고 말했다.  

플레이매치컬의 개발과 위메이드플레이의 서비스로 글로벌 시장에 출사표를 낸 퍼즐 RPG ‘던전앤스톤즈’는 이르면 상반기말 글로벌 출시를 예정하고 있다.

위메이드플레이, K-퍼즐 프로젝트로 2024년 신작 5종 출시

위메이드플레이, 글로벌 캐주얼 게임 시장 공략할 5종의 모바일게임 공개

대중성 공통 분모로 자체 스튜디오, 자회사, 외부 개발사 등 다수의 개발 채널 통한 게임 별 차별화 일궈낸 것 특징

위메이드플레이, “K-퍼즐 통한 캐주얼 게임의 글로벌 표준 제시하며 한국 캐주얼 게임 산업에 활력 될 신작 라인업” 기대 밝혀

㈜위메이드플레이(대표 이호대)가 한국산 글로벌 캐주얼 게임을 의미하는 ‘K-퍼즐’ 프로젝트로 올해 출시할 신작 5종을 10일 소개했다.  

이번 신작들은 캐주얼과 퍼즐 장르의 대중성을 공통 분모로 본사와 자회사, 외부 개발사 등 개발 채널을 다변화해 게임 별 차별화를 일궈낸 것이 특징이다. 이들 게임은 차별화된 장점을 극대화하며 글로벌 시장의 다양한 수요를 공략하기 위해 각각 다른 권역별로 ‘선출시, 서비스 확대’ 정책을 적용할 예정이다.

K-퍼즐 1호 게임으로는 관계사 위메이드커넥트의 대표 게임으로 글로벌 6천만 다운로드를 기록한 모바일게임 ‘어비스리움’ IP를 활용한 ‘어비스리움 매치’가 1월 중 출시될 예정이다. 힐링 콘셉트의 바다 속 퍼즐을 선보일 이 게임은 블록을 맞추는 대중적인 퍼즐 콘텐츠와 게임 곳곳에서 만나는 어비스리움 IP, 다양한 창작형 미니게임을 즐길 수 있는 것이 특징이다.

퍼즐 게임의 새로운 규칙을 선보일 모바일게임 ‘애니팡 매치라이크’도 1월 대만에서의 사전 예약을 시작으로 상반기 출시를 위한 담금질에 나선다. 무작위, 무규칙으로 통용되며 글로벌 게임 시장에서 주목을 받고 있는 로그라이크 장르를 퍼즐 게임에 이식, 구현한 ‘애니팡 매치라이크’는 무작위 기술 선택, 보스 전투와 액션, 장비와 캐릭터 육성을 즐길 기대작으로 꼽힌다.

한편 개발 전문 자회사 육성 정책을 통해 2022년 기준, 매출 510억 원을 기록한 플레이링스의 뒤를 이을 자회사들의 K-퍼즐 프로젝트 데뷔작도 관심을 모은다. 국내 게임 팬들에게 애니팡 시리즈의 PD로 익히 알려진 이현우 대표의 플레이매치컬은 퍼즐 RPG ‘던전앤스톤즈’의 1월 독일, 캐나다 등 4개국 사전 예약을 확정했다. 퍼즐 플레이로 몬스터를 공격하고 육성, 전략을 즐길 수 있는 RPG향 미드코어 퍼즐 게임 ‘던전앤스톤즈’는 상반기 글로벌 출시를 목표하고 있다.

위메이드플레이의 막내 자회사 플레이킹스(대표 권현미)는 퍼즐 특유의 대중성을 기반으로 퍼즐 플레이와 스토리 전개 등에 유저의 선택권을 더해 자유도를 높인 이색 퍼즐 게임을 준비하고 있다. 개발자들의 캐주얼게임 개발 경력만 평균 15년 차로 알려진 플레이킹스에서도 장르 최초의 게임으로 불리는 이번 신작은 3분기 출시를 예정하고 있다.  

또한 ‘애니팡’ IP 기반의 첫 퍼블리싱 게임이자, 유망 개발사 스탠드에그(각자대표 고영우, 김성균)와의 협업작 ‘애니팡 머지’도 1분기 출시를 준비하고 있다. 글로벌 게임 시장에서 주목받고 있는 합성(머지) 장르에 특화된 개발사가 선보일 이번 신작은 애니팡 IP의 확장을 선보일 게임으로 1월 사전예약과 2분기 글로벌 출시를 앞두고 있다.   

위메이드플레이 이호대 대표는 “위메이드플레이에 특화된 K-퍼즐이라는 자랑스러운 슬로건을 단 신작들이 캐주얼 게임의 글로벌 표준을 제시하게 될 것”이라며 “회사의 성장과 한국 캐주얼 게임 산업에 새로운 활력을 전할 것으로 기대한다”라고 말했다.

위메이드플레이, K-퍼즐 4종의 성탄 이벤트 진행

위메이드플레이, 자사 모바일게임들로 성탄 기념 이벤트 마련해

성탄 소재로 ‘애니팡3', '아쿠아스토리', '위 베어 베어스 더퍼즐', '애니팡4' 등 다양한 이벤트 열려

K-퍼즐의 시작을 알린 ‘애니팡’ 개발사 ㈜위메이드플레이(대표 이호대)는 자사 인기 게임들에서 성탄 기념 이벤트를 진행한다고 22일 밝혔다.

최근 인기 애니메이션 '짱구는 못말려'와의 IP 제휴로 이용자들의 호응을 얻은 '애니팡3'는 12월 26일까지, 7일간 '크리스마스 파티' 이벤트를 진행한다. ‘크리스마스 파티’는 게임에 접속해 성탄 트리를 완성하는 출석 체크와 퍼즐 플레이로 이벤트 블록을 파괴하는 일일 미션, 두 가지 구성으로 진행된다. 특히 성탄 트리를 완성하면 증정되는 캐릭터 '노움 믹키'는 이벤트 미션으로만 획득할 수 있는 한정판 캐릭터로 첫 선을 보인다.

출시 9주년을 맞이한 장수 인기 SNG '아쿠아스토리'는 출석 이벤트와 함께 크리스마스를 소재로 창작한 바다 속 생물 획득과 교배 이벤트를 준비했다. 출석 이벤트는 12월 25일까지 열리며 성탄절 기념 한정판 데코 '산타의 선물 꾸러미', '실버 벨'을 선물한다. 신규 캐릭터로는 '산타 금눈돔', '루돌핀’이 등장하며 크리스마스 알을 주는 교배 이벤트가 12월 29일까지 진행된다.

인기 애니메이션 '위 베어 베어스' IP를 활용해 퍼즐을 풀며 원작에 기반한 이야기를 전개하는 모바일 퍼즐 게임 ‘위 베어 베어스 더퍼즐’은 12월 26일까지 '크리스마스 주사위’ 이벤트를 진행한다. 퍼즐 스테이지를 즐기며 획득한 티켓으로 주사위를 굴리는 이번 이벤트는 보드 판의 말로 등장하는 곰 삼형제의 이동에 따라 게임 아이템을 증정한다. 또한 직소 퍼즐 조각을 모아 곰 삼형제의 성탄 기념 그림을 완성하는 미션은 성탄을 맞이한 퍼즐 팬들에게 이색 재미를 전할 전망이다.

한편 이용자들이 자신의 아바타로 다른 이용자들과 교류하는 소셜 스퀘어 광장에 대형 트리를 마련한 ‘애니팡4’는 12월 14일부터 시작한 '크리스마스 산타 대작전' 이벤트를 성탄 시즌에도 이어갈 예정이다. 퍼즐 플레이로 모은 다양한 재료로 선물을 만들고 배송하는 산타의 일과를 담아낸 이 이벤트는 개인, 그룹 별 순위에 따른 다양한 아이템 선물을 전하며 12월 28일까지 진행된다.

위메이드플레이 마케팅팀 우경훈 팀장은 "올해 크고 작은 행사들로 고객들과 즐거움을 함께 한 인기 게임들로 성탄, 산타, 선물 테마의 이벤트를 마련했다”라며 “이용자들의 선호 아이템을 반영한 이번 이벤트가 퍼즐 팬들께 각별한 선물이 될 것으로 기대한다”라고 말했다.

게임사 플레이링스, 구성원들과 경영진이 함께 하는 2023년 송년회 진행

플레이링스, 송년 맞이하며 구성원과 경영진의 간담회 진행

2016년 31억 원의 첫 매출 이래 8년 만에 14배 넘는 448억 원 매출(23년 3분기까지) 성장세 기록

플레이링스 임상범 대표, “합병 회사들과 유기적 결합 완성이 올해 큰 성과, 앞으로도 성장과 복지라는 가치 확대할 것” 밝혀

플레이링스(대표 임상범)가 전체 구성원과 경영진이 함께하는 송년맞이 간담회를 진행했다고 20일 밝혔다. 

2023년 송년회를 겸한 간담회는 최근 사옥 이전과 함께 136명으로 증가한 구성원들의 의견과 건의 사항을 경영진이 함께 이야기 나누는 자리로 진행됐다. 행사 전, 무기명으로 운영진에 전달된 의견들에 대해 임상범 대표의 즉석 답변과 공개 토론으로 진행된 이번 행사는 급여, 출퇴근 시간 등 인사 부문, 조중식 확대와 대출 지원 등 복지 부문 등 20개 안건이 토론 대상으로 선정되어 승인 14건, 긍정 검토 4건의 결론을 도출했다. 또한 회사 내에 턱걸이 등 운동 기구와 계절에 따른 보관 공간 설치 등 사내 공간 변경에 대한 안건은 찬반에 대한 과반 없는 토론으로 상반기 재검토를 결정했다.

송년맞이 간담회를 준비한 인사팀 남유정 팀장은 “최근 회사의 빠른 성장에 힘입어 복지, 인사제도의 신설, 확대에 따른 구성원들의 의견을 경영진들과 직접 이야기하는 자리로 준비한 이번 행사에 이어 지속적인 자리를 마련할 예정”이라고 설명했다. 

한편 연말을 맞이해 플레이링스는 올해 회사의 사업, 실적 성장세를 구성원들에게 소개했다. 플레이링스가 2016년 첫 매출 이래 2023년 3분기까지 8년 만에 14배가 넘는 448억 원의 매출 성장세를 거뒀다고 소개한 임상범 대표는 “링스게임즈, 플라이셔라는 좋은 회사들과의 합병에 이어 유기적인 결합을 완성한 것이 올해 가장 큰 성과”라며 “이번 송년회를 통해 하나가 된 3개사 구성원 모두에게 축하와 감사를 전하며 구성원 모두와 함께 성장과 복지, 두 가지 가치를 확대해 나갈 것을 약속드린다”라고 말했다. 

2023년 설립 8주년을 맞이한 플레이링스는 ‘애니팡 맞고’를 개발, 출시한 2016년 31억 원의 첫 매출 이래 해외 페이스북 기반 소셜 카지노 ‘슬롯 메이트’ 등의 흥행으로 2021년 303억원, 2022년 515억 원 등 성장세를 이어가고 있다.

창사 첫 애니팡 시리즈 통합 이벤트 펼친 위메이드플레이, 개발자 인사 전해

위메이드플레이, 창사 이래 첫 게임 통합 이벤트 마치며 개발자의 감사 인사 전해

통합 순위 상위 30명에게 개발자의 감사 편지와 기념 메달, 게임 별 입상자들에게는 게임 아이템 증정 예정

위메이드플레이, “상반기 임영웅과의 행사 이어 하반기 애니팡 통합 이벤트를 즐긴 이용자 모두 우승자”라며 감사 전해

㈜위메이드플레이(대표 이호대)가 창사 이래 처음으로 진행한 통합 이벤트에서 입상한 이용자들에게 보내는 개발자의 인사를 14일 소개했다.

통합 이벤트 입상자 30명에게 우편으로 발송될 개발자의 인사는 행사를 진행한 윤덕용 총괄 PD 명의의 연말 카드 형태로 준비됐다. ‘애니팡2’, ‘애니팡 터치’, ‘애니팡 사천성’ 등 3종의 게임으로 진행한 대규모 통합 이벤트에 대한 호응에 감사를 담은 이 편지를 통해 윤덕용 PD는 행사 중 전달된 이용자들의 의견과 바람을 반영하겠다는 약속을 전했다. 이벤트 성료와 연말을 맞이한 개발자의 인사를 제목으로 한 편지는 이벤트 입상자 30명에게 캐릭터 메달과 함께 전달될 예정이다.

3개 게임의 통합 이벤트는 7698점을 기록한 이용자가 우승의 영예를 안았다. 회사 측은 우승자를 비롯한 통합 30위까지의 입상자들에게 애니 캐릭터가 새겨진 기념 메달을 선물하고 이들을 제외한 게임 별 30위 입상자에게는 다양한 게임 아이템을 증정할 예정이다.

한편 ‘애니팡2’, ‘애니팡 터치’, ‘애니팡 사천성’ 등 행사에 나선 게임 중 1종 또는 2개 이상의 게임을 플레이하며 획득한 배지를 합산해 순위를 매기는 위메이드플레이의 통합 이벤트는 12월 12일 자정까지 진행됐다. 2주간의 일정을 마친 애니팡 3개 시리즈의 통합 이벤트는 발행된 배지 수 5천 2백만 개, 게임 별 최대 20% 이상의 이용자가 증가한 것으로 집계됐다. 특히 회사 측이 당초 예상한 45만여 명의 이용자를 상회한 누적 이용자와 신규, 복귀 이용자 급증 등의 지표는 고객들의 높은 만족도와 재미를 방증하는 것으로 해석된다고 회사측은 설명했다.

마케팅팀 우경훈 팀장은 “상반기 임영웅과 애니팡 시리즈의 행사에 이어 하반기 대규모 행사에 즐거움과 의미를 더해준 고객들 모두가 우승자”라며 “길게는 10년 이상 게임을 즐기고 계신 고객부터 신규 이용자까지, 모두가 즐길 애니팡 IP만의 행사들을 준비하겠다”라고 말했다. 

‘애니팡2’, ‘애니팡 사천성’, ‘애니팡 터치’로 진행한 통합 이벤트의 호응에 개발자의 감사 인사를 전한 위메이드플레이는 12월 20일부터 인기 게임들의 성탄 이벤트에 돌입할 예정이다.