위메이드플레이 '위 베어 베어스 더퍼즐', 신규 콘텐츠 업데이트

'위 베어 베어스 더퍼즐', 원작 애니메이션 활용한 '놈놈 저택의 트로피룸' 업데이트

원작 애니메이션 시즌3 20화 배경으로 새로운 소재 이야기와 미션, 40개 퍼즐 스테이지 추가

놈놈과 카일 형제, 곰 삼형제와 함께 이야기 전개하는 새로운 50개 미션 선보여

㈜위메이드플레이(대표 이호대)는 모바일 퍼즐 게임 '위 베어 베어스 더퍼즐'에 신규 이야기와 퍼즐 스테이지를 준비한 '놈놈 저택의 트로피룸'을 업데이트했다고 11일 밝혔다.

원작 애니메이션 시즌3 에피소드 20화 '카일'편을 모티브로 개발한 이번 업데이트는 놈놈 저택의 트로피룸을 게임 무대로 설정했다. ‘놈놈’이 동생 카일을 만나기에 앞서 트로피룸을 단장하는 미션을 받은 곰 삼형제가 게임 이용자의 퍼즐 플레이에 따라 이야기를 전개하며 실내 곳곳을 디자인하는 이번 업데이트는 미션 50개와 인테리어 가구, 소품 75개가 새롭게 등장한다. 특히 애니메이션과 게임 팬들이 반길 400여 개 대화문은 원작과 캐릭터들을 게임에서 만끽할 ‘위 베어 베어스 더퍼즐’만의 감성 포인트가 될 전망이다.

또한 신규 퍼즐로는 곰 삼형제 막내 ‘아이스베어’의 냉장고를 콘셉트로 40개 스테이지를 처음 선보인다. 블록 연결 마다 문이 열리는 냉장고, 아이스베어의 시원한 음료 등 다양한 장치들로 퍼즐 플레이의 재미를 더한 신규 스테이지는 폭죽을 형상화한 시각 효과와 사운드로 호쾌한 손맛을 전할 것으로 기대를 모은다.

2018년 1월 출시된 '위 베어 베어스 더퍼즐'은 애니메이션 '위 베어 베어스' IP를 기반으로 곰 삼형제와 다양한 캐릭터들이 등장하는 모바일 퍼즐 게임이다. 퍼즐을 풀며 애니메이션 기반의 이야기, 미션을 전개하는 ‘위 베어 베어스 더퍼즐’은 4개 시즌, 3750개 퍼즐 스테이지와 25종의 정기 이벤트를 선보이고 있다.

위메이드플레이, 블록체인 기반 애니팡 시리즈 2호 ‘애니팡 코인즈’ 글로벌 출시

위메이드플레이, ‘애니팡 매치’ 이어 두번째 블록체인 게임 ‘애니팡 코인즈’ 글로벌 출시

‘애니팡 코인즈’, 손쉬운 경쟁 시스템으로 블록체인 게임 특유의 재미 극대화한 모바일 캐주얼 게임

위메이드플레이, “차기작 출시 통해 애니팡 IP로 만드는 대중적인 블록체인 게임 서비스 구축할 것으로 기대" 밝혀

블록체인 기반의 첫 모바일게임 ‘애니팡 매치’를 해외 시장에 3월 출시한 위메이드플레이(대표 이호대)가 두 번째 블록체인 모바일게임 ‘애니팡 코인즈’를 세계 시장에 출시했다고 9일(한국시간) 밝혔다.

‘애니팡 코인즈’는 ‘애니팡 매치’에 이어 국민게임으로 불리는 ‘애니팡’ IP를 활용한 캐주얼 모바일게임 라인업이자 원토큰-멀티유즈 정책을 기반으로 개발된 게임이다. 전세계 이용자들과 실시간 대전을 즐기는 이 게임은 누구나 이해하고 즐길 대중성을 극대화하기 위해 원버튼 플레이와 애니팡 IP 기반의 애니팡 프렌즈가 게임 곳곳에서 등장하는 방식을 적용했다. 특히 해외 이용자들을 고려한 표정과 움직임, 코스튬 등으로 단장한 7종의 애니팡 프렌즈 캐릭터를 선보일 예정이다.

한편 글로벌 시장에서 위메이드플레이가 강조하고 있는 ‘원토큰-멀티유즈’ 정책 역시 이번 신작 출시로 활용도를 배가할 전망이다. 회사는 이용자들의 공급, 수요처가 2종의 게임으로 확대되는 만큼 다수의 게임에서 공통 재화, 토큰을 활용하는 원토큰-멀티유즈 정책과 해외 게이머들의 이용 역시 활성화될 것으로 내다봤다. 

위메이드플레이 김영선 이사는 “원토큰-멀티유즈 정책에 대한 운용, 이용 정책을 개편하면서 지연됐던 차기작의 출시로 글로벌 시장에서 ‘애니팡’ IP로 만드는 대중적 블록체인 게임 서비스의 확장을 기대하고 있다”고 말했다. 

해외 공식 SNS 누적 가입자만 34만 명을 넘어선 글로벌 시장의 관심 속에 블록체인 기반의 두 번째 ‘애니팡’ 시리즈를 출시한 위메이드플레이는 2분기 중 3호 게임을 출시할 계획이다.

위메이드플레이, 2023년 1분기 실적 발표

위메이드플레이, 1분기 매출 306억 원, 영업손실 3억 6천만원, 당기순손실 7억 5천만원 기록

1분기 실적은 개발 전문 자회사 투자와 외부 투자사 지분법 손실 등 반영 것으로 집계

5월부터 블록체인 게임 2종 글로벌 출시와 자회사 해외 마케팅, 신작 출시 진행 앞둬

㈜위메이드플레이(대표 이호대)가 2023년 1분기 연결기준 매출 306억 원, 영업손실 3억 6천만 원, 당기순손실 7억 5천만 원의 실적을 기록했다고 9일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출, 영업이익, 당기순이익이 각각 11%, 130%, 164% 감소한 1분기 실적은 분기말 출시한 신작 매출 미반영과 플레이매치컬, 플레이토즈 등 개발 자회사 투자와 외부 투자사 지분법 손실 등이 반영되었다. 회사 측은 개발 전문 자회사 육성, 사업 제휴를 통한 차별화된 신작 출시와 글로벌 시장 진출, 원천 기술 확보를 위한 투자 등 사업 확대 성과가 2분기부터 가시화될 것으로 전망하고 있다. 

위메이드플레이의 사업 확대는 자회사 플레이토즈가 개발한 블록체인 게임 ‘애니팡 코인즈’와 ’애니팡 블라스트’ 등을 5월부터 순차 출시하는 것으로 본격화된다. 이들 게임은 3월 출시한 블록체인 모바일게임 ‘애니팡 매치’와 함께 위메이드플레이의 원토큰 멀티유즈 정책의 완성도를 높이며 이용자 확대에 나설 예정이다.

또한 연결 대상 자회사로 1분기 144억 원의 매출을 기록한 플레이링스는 지난해 인수, 합병한 플라이셔와의 개발, 마케팅 결합에 이어 2분기부터 각 게임 별 교차 마케팅을 확대한다. 페이스북 인스턴트게임에서 매출 1위 게임 ‘슬롯 메이트’ 등 3종의 흥행작을 보유한 플레이링스는 플라이셔의 기존 이용자들을 더한 하루 60만명의 해외 이용자를 대상으로 한 게임 업데이트, 자체 마케팅, 광고 사업의 성과가 2분기부터 반영될 것으로 기대하고 있다.

이어 위메이드플레이의 창사 이래 첫 미드코어 장르 모바일게임으로 관심을 모으고 있는 프로젝트 ‘M3’는 연내 출시를 확정했다. 퍼즐 RPG를 표방한 이번 신작으로 캐주얼 게임사에서 미드코어 게임사로의 전환점을 맞이할 위메이드플레이는 퍼즐과 RPG 시장을 동시에 개척할 ‘M3’를 4분기 중 출시할 계획이다. 

회사 관계자는 “자회사 육성을 통한 신작 라인업 확보 등 서비스 확대와 블록체인 사업, 디지털 콘텐츠 발굴, 광고사업 확장 등 지난해부터 진행 중인 새로운 사업 구조가 구축되는 연내에는 매출 다변화 등 가시적 성과를 기대하고 있다”라고 말했다.

'애니팡3', 출시 7년래 최대 규모 업데이트 진행

출시 8년 차 '애니팡3', 블록 디자인·그래픽·음향·특수 블록 등 새롭게 선보이는 업데이트 선보여

위메이드플레이, “출시 7년래 최대 규모 업데이트 이어 최고의 기술과 서비스 선보일 것” 밝혀

업데이트 기념 경품 이벤트 2종과 전원 증정 이벤트 1종 등 기념 행사 진행

인기 가수 임영웅과의 캠페인을 통해 국민게임 타이틀에 걸맞은 대중성을 입증한 위메이드플레이(대표 이호대)의 대표작 ‘애니팡3’가 4년 만의 대규모 업데이트를 내놨다. 위메이드플레이는 디자인과 그래픽, 사운드를 비롯해 퍼즐 블록과 캐릭터, 시스템 등 게임 전 부문에 걸친 이번 개편이 ‘애니팡3’의 기념적 업데이트가 될 것이라고 3일 밝혔다.

이번 업데이트로 이용자들은 게임 시작과 함께 새로운 변화를 체감할 그래픽과 사운드를 통해 시청각적 재미를 만날 수 있다. 퍼즐 게임의 필수 요소인 블록의 선명도, 시인성을 높이기 위해 퍼즐 스테이지, 블록 마다 최적화되어 적용되는 색감을 새롭게 설정한 ‘애니팡3’는 보다 생생한 퍼즐 플레이를 선보일 것으로 기대를 모은다. 또한 특수블록 사용 시 가동되는 화면 떨림과 주변 왜곡 등 시각 효과는 특수 블록의 손맛을 더해줄 파격적인 장치로 평가되며, 월드맵, 퍼즐맵, 보스전 등 시즌3의 배경 음악은 편안하고 경쾌한 리듬을 살린 음악으로 새롭게 구성되었다.

또한 다수의 블록을 격파하는 ‘폭죽 룰렛’을 비롯해 '폭탄팡 배달', '글러브' 등 아이템 5종과 만레벨을 확장한 펫 요소 '아리', 한정판 캐릭터 '천재화가 애니' 등의 신규 아이템, 캐릭터도 첫 선을 보인다. 이용자 의견을 반영해 기획, 개발한 이들 신규 콘텐츠는 퍼즐 플레이어들이 직접 사용하며 전략과 손맛의 묘미를 배가할 콘텐츠가 될 것이라는 게 회사 측의 설명이다. 

위메이드플레이 이중현 팀장은 "고객들이 즐길 모바일 퍼즐 게임의 모든 부문을 개편한 ‘애니팡3’의 이번 업데이트에 이어 앞으로도 ‘애니팡3’ 고객들께 최고의 기술과 서비스를 선보일 것”이라고 말했다.

한편 위메이드플레이는 이번 업데이트를 기념해 증정 이벤트 1종과 경품 이벤트 2종 등 다양한 행사를 진행한다. 퍼즐을 클리어하고 별자리를 완성한 ‘애니의 별자리’ 참여자 중 500명에게 기프티콘을 선물하는 이벤트는 5월 9일, 구매 고객 중 스마트폰 등을 선물하는 경품 이벤트는 5월 14일, 황금알 스테이지에 도달한 모두에게 아이템을 증정하는 이벤트는 5월 16일까지 진행된다.

위메이드플레이&디앤씨미디어, 웹3와 위믹스 기반 디지털 콘텐츠 운영사 설립

모바일게임 ‘애니팡’ ·웹툰 ‘나 혼자만 레벨업’으로 유명한 위메이드플레이와 디앤씨미디어, 디지털 콘텐츠 사업 위한 특화 벤처 ‘플레이디앤씨’ 설립

플레이디앤씨, 웹3와 위믹스 기반 디지털 콘텐츠 발굴·육성·운영 등 특화 사업 벤처

플레이디앤씨, 창작자와 소비자간 양방향 생태계 구축과 위믹스 활용한 디지털 자산으로의 콘텐츠 발굴 및 보유 IP 게임화, 영상 사업 등 5월부터 전개 예정

모바일게임사 위메이드플레이(대표 이호대)가 디지털콘텐츠 제작, 유통사 디앤씨미디어(대표 최원영)와 웹3.0 기반 창작 생태계 구축, 운영을 위한 합작법인 플레이디앤씨를 설립했다고 27일 밝혔다.

‘플레이디앤씨’는 웹3.0을 기반으로 창작자와 소비자의 자발적인 참여를 통해 콘텐츠 유통 및 수익을 공유하는 자체 생태계를 준비하는 디지털 콘텐츠 전문 기업이다. 창작과 소비를 연결하는 웹3.0 기반의 사업을 전개할 ‘플레이디앤씨’는 위믹스 플레이를 통해 게임 등 디지털 콘텐츠 부분에서 두각을 나타내고 있는 가상 자산 위믹스를 활용한 디지털 자산 발굴, 평가와 수익 공유를 특화 사업으로 전개할 계획이다. 특히 위메이드플레이의 IP 활용 게임 사업을 비롯해 양사 합작 애니메이션, 드라마 제작 등 중장기 사업 모델은 국내 디지털 콘텐츠, 창작자들에게 글로벌 IP로의 도약 무대를 제공하는 계기가 될 것으로 기대를 모은다.

한편 이번 합작법인을 통해 양사는 각 회사의 전문 사업과 운영, 개발 노하우를 결합한 협력형 분업을 전개할 예정이다. 위메이드플레이는 게임 등 소프트웨어 개발과 자체 인공지능 기술을 활용한 빅데이터 운영, 블록체인 기반의 수익 공유 시스템 개발을 전담한다. 또한 디앤씨미디어는 자사의 방대한 웹툰 저작물과 기성 및 신진 작가 그룹의 영입, 육성 및 웹툰 관련 콘텐츠 개발, 운영을 맡아 사업 시너지를 배가한다는 게 회사 측의 설명이다.

위메이드플레이 이호대 대표는 “다양한 게임 등 디지털 콘텐츠로 검증된 위믹스 생태계에 새로운 동력이 될 이번 합작법인에 디앤씨미디어의 전문성과 노하우가 큰 힘이 될 것”이라며 “합작법인이 창작자는 물론 참여자 모두가 성장하는 글로벌 플랫폼을 제시하게 될 것으로 기대한다”고 말했다.

디앤씨미디어 최원영 대표는 “합작법인 설립은 우수 콘텐츠와 창작자들의 무대를 온라인 시장을 넘어 위메이드플레이의 게임과 양사가 주축이 된 영상 사업으로 확장하는 디지털 콘텐츠 산업의 새로운 가치를 제시할 것으로 기대한다”라고 말했다.

각각 모바일게임과 웹툰 시장에서 독보적인 IP로 인정받고 있는 ‘애니팡’, ‘나 혼자만 레벨업’을 보유한 위메이드플레이와 디앤씨미디어의 합작법인 플레이디앤씨는 경영진 선임 등을 마치는 5월부터 본격적인 사업 전개를 예정하고 있다.

합작법인 설립 계약 체결한 위메이드플레이 이호대 대표(좌), 디앤씨미디어 신현호 회장(우)